Jugamos a ser humanos

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Being Human es una serie de televisión de comedia sobrenatural británica. Fue creada y escrita por Toby Whithouse para su emisión en BBC Three[1]. El episodio piloto estaba protagonizado por Andrea Riseborough en el papel de Annie Sawyer (un fantasma), Russell Tovey en el de George Sands (un hombre lobo) y Guy Flanagan en el de John Mitchell (un vampiro), todos ellos compartiendo piso e intentando, en la medida de lo posible, llevar una vida «normal» y mezclarse con los humanos corrientes que les rodean, esforzándose por encajar más.
Dos de los actores principales fueron sustituidos en la serie por Aidan Turner (Mitchell) y Lenora Crichlow (Annie). Russell Tovey fue el único miembro original del reparto principal. En la tercera serie, Sinead Keenan pasó a formar parte del reparto principal como Nina Pickering (un hombre lobo). En la cuarta serie, se unieron al conjunto Michael Socha como Tom McNair (un hombre lobo) y Damien Molony como Hal Yorke (un vampiro)[2] La quinta serie añadió a Kate Bracken como Alex Millar (un fantasma)[3] Las dos primeras series se ambientaron en Totterdown, Bristol, y a partir de la tercera serie se trasladaron 25 millas (40 km), al otro lado del río Severn, a Barry, Gales[4][5].

Lenora crichlow

«Pero estas palabras que la gente lanzaba -humanos, monstruos, héroes, villanos- para Víctor eran sólo una cuestión de semántica. Alguien podía llamarse a sí mismo héroe y aún así andar matando a docenas. Otra persona podía ser etiquetada como villana por tratar de detenerla. Muchos humanos eran monstruosos, y muchos monstruos sabían jugar a ser humanos».
«Los momentos que definen las vidas no siempre son obvios. No gritan LEDGE, y nueve de cada diez veces no hay una cuerda bajo la que agacharse, ni una línea que cruzar, ni un pacto de sangre, ni una carta oficial en un papel elegante. No siempre son prolongados, cargados de significado. Entre un sorbo y otro, Víctor cometió el mayor error de su vida, y no fue más que una línea. Tres pequeñas palabras. «Yo iré primero.»
«¿Sabías que cuando le quitas a una persona el miedo al dolor, le quitas el miedo a la muerte? Los haces, a sus propios ojos, inmortales. Lo cual, por supuesto, no lo son, pero ¿cómo se dice? ¿Todos somos inmortales hasta que se demuestre lo contrario?»

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Cuando comenzaba el minuto 61 de la final de la Copa del Mundo Femenina 2019 entre Estados Unidos y Holanda, Megan Rapinoe se encontraba al borde del área, esperando estoicamente el pitido del árbitro. Una hora de ataques y contraataques bajo un calor sofocante y bajo la mirada ansiosa de decenas de miles de aficionados había agotado a ambos equipos, pero aún no había producido un gol para ninguno de ellos. Al sonar el silbato, Rapinoe tomó aire, trotó hacia adelante y saltó el balón al fondo de la red, rompiendo el empate. Mientras el estadio estallaba de júbilo, Rapinoe se dirigió a la banda; ya había dado 10 pasos cuando su calma cedió finalmente a la inconfundible expresión de pura alegría. Fue un momento hermoso y un recordatorio de que, aunque el botín es para los ganadores, hay fuerzas aún más poderosas -en nuestra biología, en nuestra mente- que nos motivan a jugar en primer lugar.
Jugar es un comportamiento humano universal y, por tanto, ha sido durante mucho tiempo objeto de un intenso interés científico. Sin embargo, dado que el juego no es provocado y es natural -características que no suelen prestarse al trabajo de laboratorio-, gran parte de su naturaleza ha permanecido en el misterio. Pero en un emocionante estudio publicado recientemente en Science, los experimentadores han ideado una solución a este dilema: han enseñado a las ratas a jugar a un juego común de la infancia. Y al hacerlo, hicieron una serie de descubrimientos que sugieren que el juego es una parte aún más profunda de nuestra naturaleza de lo que se pensaba.

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Ser humano temporada 3

Blodwen: Bien, mira. He tenido una reunión con mi jefe. Y qué tal esto: firma ahora y le daremos a este lugar un arreglo. Quitamos la alfombra, ponemos tarimas, persianas y demás. Haz que parezca de catálogo.
Tom McNair (Michael Socha): Benicio del algo. Es un actor español. Los efectos especiales son increíbles, papá. He visto las fotos. De todos modos, hay una proyección a las 11 de la mañana para OAPs. Pensé que te sentirías como en casa.
Nina: Sean Hancock. Le diagnosticaron hace un año un melanoma maligno. Secundarios en el cerebro y el pulmón. Está con una infusión de morfina y fluidos de mantenimiento pero su condición se deteriora rápidamente. Estamos hablando de horas ahora.
Mitchell: Sí. Lo hiciste bien, Sean. Ahora puedes descansar. {se vuelve hacia George} Nada de esto es culpa tuya. Todo lo que ha pasado habría ocurrido mucho antes, y mucho peor, si no te hubiera conocido.
Mitchell: Fue el primero. Los vampiros me reclutaron unas cuatro semanas antes. Pero me escapé. Encontré mi regimiento de nuevo. No quería creer lo que me había pasado. Pero entonces llegó el hambre. Robaba de los suministros médicos, un poco cada día, y cuando tenía suficiente, lo metía en su té.