Jugadas corner futbol sala

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Opciones en el fútbol sala de córner:A: tiro directo a portería ( buscando sorprender al GK o redirección de un compañero o adversario)B: combinación de 3 jugadores : el jugador 1 corre en línea recta en dirección al vuelo del balón con velocidad, deja pasar el balón y el jugador 2 viene por detrás con velocidad para un tiro rápido.C: El central hará una carrera engañosa por la línea lateral para un tiro rápido.
TIRO LIBRE INDIRECTO: El jugador A corre hacia el balón simulando golpear el balón la primera vez. A continuación, toca el balón con la planta del pie para que el jugador B realice el tiro. Los jugadores C y D hacen carreras por fuera distrayendo a la defensa.
Puntos de entrenamiento:Pasar el balón constantemente, especialmente de lado a lado.Esperar el momento adecuado para penetrar.Moverse constantemente e intercambiar posiciones.Cuando se dispara, preferiblemente se tira lejos de la portería a un compañero próximo que dirige el balón.

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Un saque de esquina es el método para reanudar el juego en un partido de fútbol asociación cuando el balón sale del juego sobre la línea de meta, sin que se haya marcado un gol y habiendo sido tocado por última vez por un miembro del equipo defensor. El saque se efectúa desde la esquina del terreno de juego más cercana al lugar donde salió el balón.
Se concede un saque de esquina cuando el balón cruza totalmente la línea de meta fuera del marco de la misma habiendo sido tocado por última vez por un miembro del equipo que defiende ese extremo del campo. A los efectos de esta regla, no importa si este toque es deliberado, ya que es una táctica permitida patear el balón a un adversario para intentar ganar un saque de esquina.
También se concederá un saque de esquina en lugar de un gol en propia meta si un equipo introduce el balón directamente en su propia portería en determinadas reanudaciones. Esto incluye si un equipo logra patear su propio tiro de esquina de ataque directamente en su propia portería. Todos estos son eventos poco comunes.
Es una infracción que el ejecutor del tiro toque el balón por segunda vez antes de que éste haya sido tocado por otro jugador; esto se sanciona con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor desde donde se produjo la infracción,[8] a menos que el segundo toque haya sido también una infracción más grave de manipulación, en cuyo caso se concederá un tiro libre directo a favor del equipo defensor[5].

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¿Qué importancia tienen los goles de cabeza en la Liga 2? La mayoría de los goles se marcan con el pie derecho, con el pie izquierdo o de cabeza, pero no están distribuidos de manera uniforme. Actualizado al 1/3/2013, hubo 948 goles en la Liga 2. El 44% de ellos se marcaron con el pie derecho, el 25% con el pie izquierdo, el 21% de cabeza y el 10% de los goles se marcaron con otras partes del cuerpo o de penalti. En resumen, alrededor de 1 de cada 5 goles se marcaron de cabeza. Esto concuerda con el argumento de Hughes (1990) que dice que aproximadamente 1 de cada 5 goles en general se marcó con un cabezazo en el libro «The Winning Formula».
Por otro lado, ya he explicado la importancia del primer gol, así que veamos el impacto del gol de cabeza en los primeros goles de la Liga 2. Hubo 317 primeros goles y el 17% de ellos fueron marcados de cabeza. Eso significa que fue menos probable marcar el primer gol de cabeza, mientras que el impacto del pie derecho aumentó al 50%. Esto demuestra que atacar de cabeza puede no ser una buena opción para marcar el primer gol en la Liga 2.
El gráfico anterior muestra que los goles de cabeza se marcaron más en jugadas a balón parado (54%) que en jugadas abiertas (46%). El córner es la principal fuente de goles de cabeza en el juego a balón parado, con un 29% del total de goles de cabeza. La importancia de los goles de cabeza es más evidente si se normalizan los datos considerando el número total de goles en juego abierto y en juego a balón parado.

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Este es un resumen de las reglas de fútbol sala y no se aplica a todos los eventos de la USYF.    Las reglas de las ligas son diferentes de las de los torneos de nivel superior, como los torneos estatales, regionales y nacionales.    Para conocer las reglas específicas de un evento, consulte el sitio web de ese evento
Todas las sustituciones son sobre la marcha, lo que incluye las sustituciones de los porteros. Los árbitros no detendrán el juego para realizar sustituciones de porteros. Un sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador que lo abandona salga por la zona de sustituciones situada frente al banquillo de su equipo. Cualquier sustituto que entre en la superficie de juego antes de que el jugador al que sustituye haya abandonado completamente el terreno de juego podrá recibir una tarjeta amarilla. Todas las sustituciones deberán realizarse a través de la zona de sustitución frente al banco de su equipo, no en la línea de medio campo.
Saques de banda: son indirectos. El balón debe colocarse en la línea y el saque debe efectuarse antes de 4 segundos.  (Un saque de banda que entra directamente en la portería contraria es un saque de meta para el equipo contrario. Un saque de banda que entra directamente en la portería defensiva es un saque de esquina del equipo contrario). Si el saque de banda no entra en el terreno de juego o si el saque no se ejecuta en 4 segundos, el saque de banda será ejecutado por el equipo contrario.

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