Esa arma o ese arma

Esa arma o ese arma

Escopeta

Un arma, un brazo o un armamento es cualquier implemento o dispositivo que puede ser utilizado con la intención de infligir daño o perjuicio. Las armas se utilizan para aumentar la eficacia y la eficiencia de actividades como la caza, la delincuencia, la aplicación de la ley, la autodefensa y la guerra. En un contexto más amplio, las armas pueden incluir cualquier cosa utilizada para obtener una ventaja táctica, estratégica, material o mental sobre un adversario o un objetivo enemigo.
Mientras que los objetos ordinarios – palos, piedras, botellas, sillas, vehículos – pueden ser utilizados como armas, muchos están expresamente diseñados para ese fin; éstos van desde simples implementos como palos, hachas y espadas, hasta complicadas armas de fuego modernas, tanques, misiles balísticos intercontinentales, armas biológicas y ciberarmas. Algo que ha sido reutilizado, convertido o mejorado para convertirse en un arma de guerra se denomina armificado, como un virus armado o un láser armado.
El uso de las armas es uno de los principales impulsores de la evolución cultural y de la historia de la humanidad hasta nuestros días, ya que las armas son un tipo de herramienta que se utiliza para dominar y someter a agentes autónomos como los animales y que permiten ampliar el nicho cultural, mientras que simultáneamente otros usuarios de armas (es decir, agentes como los humanos, los grupos, las culturas) son capaces de adaptarse a las armas de los enemigos mediante el aprendizaje, desencadenando un proceso continuo de mejora competitiva tecnológica, de habilidades y cognitiva (carrera armamentística)[1].

Significado de arma en tamil

La mayoría de las armas del universo Mass Effect son aceleradores de masa a microescala, que utilizan campos de reducción de masa y fuerza magnética para propulsar proyectiles en miniatura a velocidades letales. Casi todas las armas en el campo de batalla están cargadas de características, desde ayudas automáticas para apuntar hasta afeitadoras de proyectiles que pueden generar miles de rondas de munición a partir de un pequeño bloque interno de metal.
En Mass Effect, para generar munición un arma afeita un proyectil del tamaño de un grano de arena a partir de un denso bloque de metal contenido en el cuerpo del arma. El proyectil se lanza a velocidades supersónicas al disminuir su masa en un campo de efecto de masa. Se pueden producir miles de estos diminutos proyectiles a partir de un solo bloque de munición. La munición nunca es una preocupación por esto, pero sí lo es la gestión del calor interno del arma; si un arma se dispara demasiado rápido, el calor se acumulará en su interior y se sobrecalentará, obligando al operador a dejar de disparar el tiempo suficiente para que el arma disperse esa acumulación de calor.
Daño – La cantidad de daño infligido a los escudos de un objetivo primero, y luego a la salud menos su protección de daño (%) en un golpe exitoso. A diferencia de los juegos posteriores de la serie, las armas de Mass Effect no infligen daño adicional a las cabezas u otras partes del cuerpo.

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Lanza

¡NO, no envíe los documentos originales! La tarjeta de armas de la UE es un documento personal de viaje/valor que usted, junto con su permiso de entrada, llevará consigo durante su viaje y estancia en Suecia.
NO, se requiere que usted tenga su propia licencia de armas para el arma que pretende traer a Suecia desde otro país, es decir, no una licencia de préstamo de un vendedor de armas o similar. Siempre debe poder mostrar su licencia personal de armas y la tarjeta de armas de la UE junto con el arma real para la Aduana o la Policía a la entrada y a la salida, y durante su estancia en Suecia.
Debido a que en Suecia se requiere una licencia para los silenciadores, a diferencia de Noruega, Finlandia y Dinamarca, debe solicitar un permiso de importación para el silenciador cuando viaje a Suecia. El proceso de solicitud es entonces el mismo que para un ciudadano no nórdico.
La Unidad de Armas de Arlanda sólo gestiona la importación temporal de armas para la caza o el tiro de competición en Suecia. Si tiene intención de traer un arma para cualquier otro fin que no sea la caza o el tiro de competición, póngase en contacto con la policía local de la zona en la que tiene intención de quedarse con su arma.

Sentencia sobre las armas

Las armas de asalto y los cargadores de alta capacidad se han utilizado repetidamente para cometer algunos de los peores tiroteos masivos de la historia moderna de Estados Unidos, y contribuyen al número de víctimas diarias de la violencia armada en comunidades de todo el país. Son armas de guerra que no tienen cabida en la sociedad civil. El Congreso debe promulgar una prohibición federal de las armas de asalto y de los cargadores de alta capacidad para mantener estas peligrosas armas fuera de las comunidades estadounidenses.
Las armas de asalto son armas de fuego semiautomáticas -lo que significa que disparan una ronda cada vez que se aprieta el gatillo- que pueden aceptar un cargador desmontable y tienen otra característica de estilo militar como una empuñadura de pistola, una culata plegable o un cañón roscado. Los fabricantes de armas de fuego, en respuesta a la disminución de las ventas de pistolas, comenzaron a vender rifles de asalto en el mercado civil en la década de 1980 como parte de un esfuerzo más amplio para crear un nuevo mercado de armas de estilo militar entre los propietarios de armas civiles.1
Un cargador de alta capacidad -también conocido como cargador de gran capacidad- es un dispositivo que alimenta la munición en un arma de fuego con capacidad para más de 10 cartuchos. Un arma equipada con un cargador de alta capacidad puede disparar un mayor número de balas antes de necesitar ser recargada. Hoy en día, existen modelos que pueden contener 20, 30, 50 o 100 rondas de munición en un solo cargador. La funcionalidad de los cargadores de alta capacidad ha avanzado en los últimos años, y la industria de las armas de fuego y la munición ha diseñado los dispositivos para reducir la probabilidad de que la munición se atasque mientras se disparan rápidamente varias rondas.2 Los cargadores que aceptan más de 10 rondas de munición pueden utilizarse tanto en armas largas como en armas cortas que aceptan cargadores desmontables.3